domingo, 5 de junio de 2016
Scratch_8
Hola blogueros, en esta nueva entrada os traigo un nuevo juego de la serie Scratch. El trabajo nuevamente lo hice con Ariadna Zas, TheRockZone
El juego se trata sobre un ninja pizzero el cual va a luchar con otro ninja pero este tiene un burrito.
Bien el objetivo de juego es vencer al otro ninja y ganar; para llegar al otro ninja habrá que pasar por distintos espacios y pasar los obstáculos como la lava.
Para controlar al ninja se utilizar las flechas de dirección:
Adelante: flecha derecha.
Atrás: flecha izquierda.
Saltar: flecha arriba.
No debes tocar la lava o de lo contrario retrocederás.
En el momento donde caigas debes mover el ratón y coger todas los trozos de pizza que aparezcan en la pantalla.
Para poder ganar al otro ninja debes pulsar Z y X rápidamente y restarle puntos de vida al ninja de los burritos.
Juegos en los que está inspirado:
https://scratch.mit.edu/projects/107472047/ by ZDUDE9
https://scratch.mit.edu/projects/112591875/ by awsomecode
Scratch_8
El juego se trata sobre un ninja pizzero el cual va a luchar con otro ninja pero este tiene un burrito.
Bien el objetivo de juego es vencer al otro ninja y ganar; para llegar al otro ninja habrá que pasar por distintos espacios y pasar los obstáculos como la lava.
Para controlar al ninja se utilizar las flechas de dirección:
Adelante: flecha derecha.
Atrás: flecha izquierda.
Saltar: flecha arriba.
No debes tocar la lava o de lo contrario retrocederás.
En el momento donde caigas debes mover el ratón y coger todas los trozos de pizza que aparezcan en la pantalla.
Para poder ganar al otro ninja debes pulsar Z y X rápidamente y restarle puntos de vida al ninja de los burritos.
Juegos en los que está inspirado:
https://scratch.mit.edu/projects/107472047/ by ZDUDE9
https://scratch.mit.edu/projects/112591875/ by awsomecode
Scratch_8
Scratch_7
Hola a todos:
En esta nueva entrada os traigo otro nuevo juego de Scratch realizado con mi compañera Ariadna Zas, TheRockZone
Este juego consiste en clásico juego para móvil Flappy Bird.
Para poder empezar a jugar hay que darle a la bandera verde y luego tendréis la opción de elegir el modo fácil dándole solo al botón de PLAY o también podeís elegir la opción impossible mode.
Las dos opciones tienen un mismo objetivo: no darse con las tuberías y coger el máximo número de monedas; cada moneda tiene un valor de puntos diferentes, que va subiendo según las tuberías que puedas esquivar.
El impossible mode es parecido al modo fácil solo que este va mucho más rápido para aumentar la dificultad de no tocar las tuberías.
El pajarito ya se mueve solo lo único que hay que hacer es hacer clic en el ratón para que salte y vaya subiendo hacia arriba o no hacer clic y que baje dependiendo de las tuberías.
El juego está basado en otros proyectos de Scratch, además de en el original Flappy Bird:
Principal proyecto inspirador de Houchdj :
https://scratch.mit.edu/projects/18262469/
El juego original de Flappy Bird:
http://www.minijuegos.com/juego/flappy-bird-online
Scratch_7
En esta nueva entrada os traigo otro nuevo juego de Scratch realizado con mi compañera Ariadna Zas, TheRockZone
Este juego consiste en clásico juego para móvil Flappy Bird.
Para poder empezar a jugar hay que darle a la bandera verde y luego tendréis la opción de elegir el modo fácil dándole solo al botón de PLAY o también podeís elegir la opción impossible mode.
Las dos opciones tienen un mismo objetivo: no darse con las tuberías y coger el máximo número de monedas; cada moneda tiene un valor de puntos diferentes, que va subiendo según las tuberías que puedas esquivar.
El impossible mode es parecido al modo fácil solo que este va mucho más rápido para aumentar la dificultad de no tocar las tuberías.
El pajarito ya se mueve solo lo único que hay que hacer es hacer clic en el ratón para que salte y vaya subiendo hacia arriba o no hacer clic y que baje dependiendo de las tuberías.
El juego está basado en otros proyectos de Scratch, además de en el original Flappy Bird:
Principal proyecto inspirador de Houchdj :
https://scratch.mit.edu/projects/18262469/
El juego original de Flappy Bird:
http://www.minijuegos.com/juego/flappy-bird-online
Scratch_7
miércoles, 1 de junio de 2016
Scratch_6
Hola a todos:
En esta nueva entrada os traigo un juego de Scratch, en concreto es el sexto juego de Scratch que hacemos yo y mi compañera ( Ariadna Zas, TheRockZone).
Instrucciones para jugar:
Pulsa la bandera verde para que te salga la pantalla de inicio del juego . Seguidamente pulsa PLAY para comenzar el juego.
Instrucciones para jugar:
Pulsa la bandera verde para que te salga la pantalla de inicio del juego . Seguidamente pulsa PLAY para comenzar el juego.
El juego se trata de una serpiente la cual se mueve usando el ratón, cuando presiones clic izquierdo con el ratón la serpiente se moverá más rápido como un turbo, pero se reducirá la longitud de la misma, hasta quedarse pequeña y no poder usar el turbo hasta crecer otra vez.
Deberás coger los puntos luminosos de colores para aumentar de tamaño.
Arriba tendrás un marcador que indica tu longitud y el tiempo que te queda. El tiempo empieza a descontar desde 1000 mili segundos hasta 0. Una vez finalizado el tiempo deberás reiniciar el juego. Tu serpiente empezara con una longitud de 10 metros, por cada punto luminoso recogido se le sumara dependiendo del tamaño del punto.
Para este proyecto hemos mirado juegos similares creados por esperamos que os guste.
Inspirado en el Scratcher :CodeLegend
Aquí tenéis su juego que hemos mejorado añadiéndole un turbo a la serpiente:
Slither.io(Scratch)
El juego esta creado a partir de otro juego famoso llamado Slither.io
Scratch_5
Hola a todos:
En esta nueva entrada os traigo otro nuevo juego de Scratch.
En este juego ya nos hemos ido complicado mi compañera ( Ariadna Zas, TheRockZone) y yo. Como hemos estado este último mes trabajando con Scratch y vamos subiendo nuestro nivel con la herramienta, hemos empezado a fusionar un poco los códigos que hemos ido aprendiendo sobre la marcha.
Este juego como podéis comprobar si jugáis a el, tiene niveles y al terminar esos niveles puedes tocar espacio para reiniciar el juego. No es un juego muy difícil, ya que solo se trata de no tocar los obstáculos que se van poniendo en cada nivel, rocas, flores, y puntos y barras granates, y llegar al final.
Os explico los controles principales del juego:
El muñeco se mueve de la siguiente manera:
-Flecha arriba: Salta
-Flecha derecha: Se mueve a la derecha
-Flecha izquierda: Se mueve a la izquierda
Cuando el muñeco toque el agua, este se convertirá en alíen para poder flotar en el agua.
Debes evitar tocar los obstáculos, tales como: La piedra, la flor y los puntos y barras granates. Cuando toques un obstáculo el nivel se reiniciará.
Al superar el nivel final toca espacio para reiniciar el juego.
El principal proyecto inspirador a sido el de Sharkblue un usuario en Scratch con varios juegos ya creados de estilos semejantes. Aquí os dejo su juego en el que nos hemos inspirado mi compañera y yo: WaterFall
Aquí os dejo el juego y un enlace para que podáis ver los códigos utilizados:
Scratch_5
En esta nueva entrada os traigo otro nuevo juego de Scratch.
En este juego ya nos hemos ido complicado mi compañera ( Ariadna Zas, TheRockZone) y yo. Como hemos estado este último mes trabajando con Scratch y vamos subiendo nuestro nivel con la herramienta, hemos empezado a fusionar un poco los códigos que hemos ido aprendiendo sobre la marcha.
Este juego como podéis comprobar si jugáis a el, tiene niveles y al terminar esos niveles puedes tocar espacio para reiniciar el juego. No es un juego muy difícil, ya que solo se trata de no tocar los obstáculos que se van poniendo en cada nivel, rocas, flores, y puntos y barras granates, y llegar al final.
Os explico los controles principales del juego:
El muñeco se mueve de la siguiente manera:
-Flecha arriba: Salta
-Flecha derecha: Se mueve a la derecha
-Flecha izquierda: Se mueve a la izquierda
Cuando el muñeco toque el agua, este se convertirá en alíen para poder flotar en el agua.
Debes evitar tocar los obstáculos, tales como: La piedra, la flor y los puntos y barras granates. Cuando toques un obstáculo el nivel se reiniciará.
Al superar el nivel final toca espacio para reiniciar el juego.
El principal proyecto inspirador a sido el de Sharkblue un usuario en Scratch con varios juegos ya creados de estilos semejantes. Aquí os dejo su juego en el que nos hemos inspirado mi compañera y yo: WaterFall
Aquí os dejo el juego y un enlace para que podáis ver los códigos utilizados:
Scratch_5
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